Tīkla latentums, ko dažreiz sauc par aizkavi, ir termins, ko izmanto, lai aprakstītu sakaru kavēšanos tīklā. Latenta nozīme tīklošanā vislabāk tiek uzskatīta par laiku, kas nepieciešams datu paketes uztveršanai, pārsūtīšanai, apstrādei, izmantojot vairākas ierīces, pēc tam saņemšanai galamērķī un atkodēšanai.
Kas ir labs tīkla latentums?
Spēļu veikšanai parasti ir pieņemams jebkas ar ātrumu 100 ms. Tomēr 20 ms līdz 40 ms diapazons tiek uzskatīts par optimālu. Vienkārši sakot, zems latentums ir labs tiešsaistes spēlētājiem, savukārt liels latentums var radīt šķēršļus.
Kas ir tīkla latentums?
Latentums ir kavēšanās rādītājs. Tīklā latentums mēra laiku, kas nepieciešams, lai daži dati nokļūtu galamērķī tīklā. Parasti to mēra kā kavēšanos turp un atpakaļ - laiks, kas nepieciešams, lai informācija nokļūtu galamērķī un atpakaļ.
Kā samazināt tīkla latentumu?
Kā samazināt aizkavi un palielināt interneta ātrumu spēlēm
- Pārbaudiet savu interneta ātrumu un joslas platumu. …
- Mērķējiet zemu latentumu. …
- Pāriet tuvāk maršrutētājam. …
- Aizveriet visas fona vietnes un programmas. …
- Savienojiet savu ierīci ar maršrutētāju, izmantojot Ethernet kabeli. …
- Atskaņot vietējā serverī. …
- Restartējiet maršrutētāju. …
- Nomainiet savu maršrutētāju.
Vai 14 ms latentums ir labs?
Ping summas 100 ms un mazākas parir vidējais lielākajai daļai platjoslas savienojumu. Spēļu laikā jebkuras summas, kas ir mazākas par ping 20 ms, tiek uzskatītas par ārkārtēju, un “zems ping”, summas no 50 ms līdz 100 ms svārstās no ļoti labas līdz vidējai, savukārt 150 ms vai vairāk ping ir mazāk vēlama un tiek uzskatīta par “augstu ping”..”