Logo lv.boatexistence.com

Kura tekstūras filtrēšana ir vislabākā?

Satura rādītājs:

Kura tekstūras filtrēšana ir vislabākā?
Kura tekstūras filtrēšana ir vislabākā?

Video: Kura tekstūras filtrēšana ir vislabākā?

Video: Kura tekstūras filtrēšana ir vislabākā?
Video: Texture Filtering - Quality | High Performance vs. High Quality | NVIDIA Control Panel 2024, Maijs
Anonim

Anizotropā filtrēšana ir augstākās kvalitātes filtrēšana, kas pieejama pašreizējās patērētāju 3D grafikas kartēs. Vienkāršākās, "izotropās" metodes izmanto tikai kvadrātveida mipkartes, kuras pēc tam tiek interpolētas, izmantojot bi- vai trīslīniju filtrēšanu.

Kura tekstūras filtrēšana ir vislabākā FPS?

Anizotropā filtrēšana var uzlabot un saasināt tekstūru kvalitāti uz virsmām, kas šķiet tālu vai nepāra leņķos, piemēram, uz ceļa virsmām vai kokiem. Anizotropajai filtrēšanai ir nelielas veiktspējas izmaksas (FPS), un tā var uzlabot attēla kvalitāti lielākajā daļā 3D lietojumprogrammu.

Vai tekstūras filtrēšana ietekmē FPS?

Parasti anizotropā filtrēšana var ievērojami ietekmēt kadru ātrumu, un tā aizņem videokartes video atmiņu, lai gan ietekme dažādos datoros būs atšķirīga.… Kad spēles kamera skatās faktūras no slīpa leņķa, tās mēdz tikt izkropļotas bez anizotropas filtrēšanas.

Kas ir labāks Trilineārs vai anizotrops?

Trīslīniju filtrēšana palīdz, taču zeme joprojām izskatās izplūdusi. Tāpēc mēs izmantojam anizotropo filtrēšanu, kas ievērojami uzlabo tekstūras kvalitāti slīpos leņķos. … Izmantojot bilineāro un trilineāro filtrēšanu, tekstūras vienmēr tiek atlasītas šādi.

Ko vajadzētu iestatīt tekstūras filtrēšanai?

Iestatījumi atšķiras no Off līdz 2x, 4x, 8x un 16x Anizotropic Filtering. Šie iestatījumi nosaka maksimālo leņķu stāvumu, pie kuriem AF filtrēs tekstūru. 8x ir divreiz stāvāks par 4x utt. Jo augstāks iestatījums, jo vairāk tiks izmantota VRAM.

Ieteicams: